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Cours 12

Éclairage

📝 Éclairage

Post processing

📝 Post processing

VFX

📝 VFX

Eau

📝 Eau

Mains en VR

📝 Mains VR

Saut

📝 Sauter en VR

Plateforme en mouvement

📝 Ascenseur en VR

Aléatoire

📝 Bases du code

Tir de projectile

📝 Tir

Physique Pont et porte

📝 Pont et porte

Discussion Optimisation

  • Low poly
  • Compression textures et ui
  • FPS (Stats)
  • Nombre et type de particules
  • Éclairage statique ou dynamique

📝 Ressource

Remplir la fiche d'autoévaluation et d'évaluation par les pairs

Rencontre des équipes

Analyse de l'évaluation. Discussion sur les prochaines étapes. Choisir les objectifs à atteindre d'ici la semaine 13.

Devoir

🛠️ Travail 3