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Cours 12

Éclairage

Post processing

VFX

Eau

Mains en VR

Saut

Plateforme en mouvement

Aléatoire

Tir de projectile

Physique Pont et porte

Discussion Optimisation

  • Low poly
  • Compression textures et ui
  • FPS (Stats)
  • Nombre et type de particules
  • Éclairage statique ou dynamique

📝 Ressource

Remplir la fiche d'autoévaluation et d'évaluation par les pairs

Rencontre des équipes

Analyse de l'évaluation. Discussion sur les prochaines étapes. Choisir les objectifs à atteindre d'ici la semaine 13.

Devoir

🛠️ Travail 3