Cours 13.1 Phase interactivité¶
Lundi 24 novembre
Phase interactivité: Mémoires interactives¶
- Validation des données entrées dans les formulaires
Phase interactivité: Trace ton chemin¶
-
Implémentation de l'historique des décisions du joueur
- Enregistrement de chaque décision
- Affichage des décisions et statistiques dans un menu ou à la fin
OPTIONNEL Animation GSAP + Vue 3¶
Cette phase n'est plus exigée. Ceci étant dit, voici de la documentation pour les équipes qui veulent tout de même l'intégrer.
Router et transition animées entre pages
- Les composants natifs à Vue nommés
<Transition>et<TransitionGroup> routeEnter,routeLeave
OPTIONNEL Mémoire interactive: Animations et Médias¶
- OPTIONNEL Animations de transitions:
- Transitions entre pages (Vue Router)
- Animations d'apparition des cartes
- Hover effects sur les éléments interactifs
- ScrollTrigger pour révélations au scroll
- Animations de timeline
- Easing et timing personnalisés
OPTIONNEL Trace ton chemin: Animations et Expérience Narrative¶
- Animations de texte:
- Effet d'apparition progressive (typewriter optionnel)
- Fade in des paragraphes
- Animations des dialogues
- Transitions entre chapitres
- Animation (suite)
- Animations des boutons de choix
- Effets de hover et sélection
- Transitions contextuelles (selon le ton du chapitre)
- Intégration des médias:
- Images de fond par chapitre
- Musiques d'ambiance
- Effets sonores (optionnel)
- Système de contrôle audio