Modifier un matériel avec le script¶
Voici un exemple de code qui pourra vous aider à comprendre comment modifier les paramètres d'un matériel dans le script:
public GameObject cube;
public Color couleurRouge;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag == "Player")
{
//Modifier la couleur de l'objet
cube.GetComponent<Renderer>().material.color = couleurRouge;
//Modifier l'émission du matériel de l'objet
cube.GetComponent<Renderer>().material.SetVector("_EmissiveColor", couleurRouge * 2.0f);
}
}