Matériel physique¶
Les matériels physiques permettent de donner des propriétés aux objets ou aux surfaces. Par exemple, ils peuvent être rebondissants ou glissants.
- Clic droit la la fenêtre project, Create, Physic Material.
- Nommez ensuite le matériel.
- En modifiant les différents paramètres, vous pourrez rendre le matériel plus ou moins glissant ou rebondissant.
- Pour assigner le matériel à un objet, ouvrez celui-ci dans l'inspecteur.
- Ensuite, dans le paramètre Material du collider de l'objet, glissez le matériel que vous avez créé.