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Aléatoire

Voici comment obtenir une valeur aléatoire dans Unity (avec UnityEngine.Random) :

int xCount = Random.Range(1, 6);

Le code précédent générera un nombre entier qui sera 1, 2, 3, 4 ou 5.

Important

  • Random.Range(int min, int max) : min inclus, max exclu
  • Random.Range(float min, float max) : min inclus, max inclus