Aléatoire¶
Voici comment obtenir une valeur aléatoire dans Unity:
int xcount = Random.Range(1, 6);
Le code précédent générera un nombre entier qui sera 1, 2, 3, 4 ou 5. Le deuxième chiffre est exclu.
Voici comment obtenir une valeur aléatoire dans Unity:
int xcount = Random.Range(1, 6);
Le code précédent générera un nombre entier qui sera 1, 2, 3, 4 ou 5. Le deuxième chiffre est exclu.