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Créer un matériel

  • Pour créer un matériel, faites un clic-droit dans la fenêtre projet, puis Create, material.
  • Nommez ensuite le matériel.
  • Si vous voulez que votre matériel soit transparent, changez le surface type pour Transparent.
  • Pour modifier la couleur du matériel, modifiez la couleur du paramètre Base Map.
  • Dans surface Input, vous pouvez glisser les textures que vous avez créer dans d'autres logiciels.
  • Le paramètre Emission permet au matériel d'émettre de la lumière.

Problème de matériel

Parfois, les matériaux deviennent rose. Cela est dû à la méthode de rendu que vous pouvez avoir modifié entre deux projets. Voici comment rectifier la situation:

  • Dans la barre de menu sélectionnez Edit -> Rendering -> Materials -> Convert all Built-in materials to HDRP