Créer un matériel¶
- Pour créer un matériel, faites un clic-droit dans la fenêtre projet, puis Create, material.
- Nommez ensuite le matériel.
- Si vous voulez que votre matériel soit transparent, changez le surface type pour Transparent.
- Pour modifier la couleur du matériel, modifiez la couleur du paramètre Base Map.
- Dans surface Input, vous pouvez glisser les textures que vous avez créer dans d'autres logiciels.
- Le paramètre Emission permet au matériel d'émettre de la lumière.
Problème de matériel¶
Parfois, les matériaux deviennent rose. Cela est dû à la méthode de rendu que vous pouvez avoir modifié entre deux projets. Voici comment rectifier la situation:
- Dans la barre de menu sélectionnez Edit -> Rendering -> Materials -> Convert all Built-in materials to HDRP