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14 vecteur deux poignees

Le but de cet exercice est de recréer des formes avec l'outils (P) avec des points d'ancrage à deux poignées.


Matériel

Télécharger et ouvrer les fichiers suivants:

📁 Document de départ_01

Étapes

  • Sélectionner l'outil Plume (P) dans la barre d'outils ou appuyer sur la touche P.
  • Cliquer et faire glisser pour ajouter un point d'ancrage avec deux poignées :
    • Les poignées contrôlent la courbure du tracé. Utilise-les pour ajuster la courbe de manière fluide.
  • Utiliser uniquement des points d'ancrage avec deux poignées pour ce tracé, afin de maintenir un contrôle précis des courbes.
  • Si nécessaire, ajuster les poignées après avoir placé un point avec l'outil Sélection directe (A).
  • Maintenir Shift pendant le déplacement des poignées pour les aligner à des angles précis.
  • Fermer le tracé en cliquant sur le premier point d'ancrage pour former une boucle.
  • Assure-toi que chaque point d'ancrage a bien deux poignées et qu'il n'y a pas de points sans poignées dans ton tracé.

Appliquer le Contour et la Couleur

  • Sélectionner la forme (Ctrl+clic ou Cmd+clic sur le calque).
  • Régler le Contour à 4 points.
  • Appliquer la couleur du contour : #5791b9 ou 699c4f
  • Définir le Remplissage sur Aucun (case blanche barrée de rouge).

Tutoriel 📚

📖 Pour en savoir plus