Créer une scène et intégrer le casque de VR¶
- Barre de menu: File, new scene, puis choisir un modèle HDRP pour créer votre nouvelle scène. (Un GameObject Sky and Fog Volume apparaîtra dans votre scène si vous avez le bon modèle.)
- Sauvegardez votre scène dans le dossier Scene et nommez la.
- Créez un objet Empty et nommez le joueur.
- Dans le joueur, glissez le prefab qui se nomme XR Origin (XR Rig), vous pouvez le rechercher dans la fenêtre project.
- Sur l'objet XR Origin (Xr Rig), décochez le XR Input Modality Manager dans l'inspecteur.
- Appuyez ensuite sur Add Component et ajoutez un Input Action Manager.
- Sur le Input Action Manager, ouvrez l'option Action Assets, appuyez sur le + et ajoutez XRI Default Input Actions avec la cible.
- Supprimez la MainCamera qui était dans votre projet au début (Pas celle de votre joueur).
- Dans le joueur, ajoutez un objet: XR > Interaction Manager.
- Glissez votre joueur dans la fenêtre projet pour créer un prefab de votre joueur et pouvoir l'utiliser dans d'autres scènes.