Méthode de sélection¶
En vr, nous verrons trois méthodes de sélection:
Ray interactor: Le rayon nous permet de sélectionner un objet en pointant notre manette vers celui-ci. Direct interactor: L'interaction directe sélectionne l'objet lorsqu'on le touche ou qu'on entre dans sa zone de collision. Poke interactor: Le poke nous permet une interaction plus précise avec un mouvement de l'objet touché.
Vous devez créer des Interaction Layer Mask pour chacune des méthodes d'interaction afin de déterminer comment les différents objets de votre scène réagiront. Peut-on interagir des 3 façons ou seulement d'une avec chaque objet?