Animator Controller¶
Lorsque l'on souhaite créer une animation dans Unity, la création d'une composante Animator Controller est obligatoire. Cette composante permet de gérer les différentes animation d'un objet ou d'un groupe d'objet.
Voici comment créer un Animator Controller:
- Rendez-vous dans le dossier Animation dans la fenêtre Project.
- Ensuite, faites un clic droit dans cette fenêtre, puis choisissez Create, Animator Controller. Vous pouvez aussi aller dans la barre de Menu et faire Assets, Create, Animator Controller.
- Donner un nom à votre Controller et appuyez sur enter.