Gravité¶

À la manière d'une machine de Rube Goldberg , utilisez la physique de Unity pour donner un parcours à une sphère.
L'objectif de cet exercice est de :
- pratiquer le positionnement d'objets en 3D
- faire usage de la physique
Résultat suggéré¶
Consignes¶
- Créez un projet « 3D Universal » (URP)
- Ajoutez des cubes sur une scène
- Assurez-vous que le positionnement sur l'axe
zde tous les cubes soit à0 - Redimensionnez et déplacez les cubes de sorte à fabriquer un parcours
- Ajoutez quelques sphères vers le début du parcours (
ztoujours à0) - Pour activer la physique sur les sphères, ajoutez-leur un Rigidbody
- Testez votre parcours de sorte que les sphères puissent le terminer