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Gravité

À la manière d'une machine de Rube Goldberg , utilisez la physique de Unity pour donner un parcours à une sphère.

L'objectif de cet exercice est de :

  • pratiquer le positionnement d'objets en 3D
  • faire usage de la physique

Résultat suggéré

Consignes

  • Créez un projet « 3D Universal » (URP)
  • Ajoutez des cubes sur une scène
  • Assurez-vous que le positionnement sur l'axe z de tous les cubes soit à 0
  • Redimensionnez et déplacez les cubes de sorte à fabriquer un parcours
  • Ajoutez quelques sphères vers le début du parcours (z toujours à 0)
  • Pour activer la physique sur les sphères, ajoutez-leur un Rigidbody
  • Testez votre parcours de sorte que les sphères puissent le terminer