C'est logique¶
L'objectif de cet exercice est de mettre en place une logique conditionnelle dans un prototype Figma.
Résultat attendu¶
- Lorsqu'on clique sur « Ouvrir », le cadenas déverrouillé ne doit pas s'afficher.
- Si on clique sur la clé, celle-ci disparaît et la couleur du texte change.
- Si on clique à nouveau sur « Ouvrir », le cadenas déverrouillé s'affiche.

Consignes¶
- Pour cet exercice, vous pouvez utiliser le plugin « Icons8 — icons, illustrations, photos » pour les icônes.

- Créer un nouveau frame de
500px x 500px. - Ajouter le texte « Ouvrir ».
- Ajouter les icônes suivantes :
- Cadenas déverrouillé
- Cadenas verrouillé
- Clé
- Ajouter une variable booléenne pour chaque icône.
- Associer l'affichage des icônes en fonction de leur variable respective.
- Ajouter une variable de couleur pour le texte.
- Ajouter une logique conditionnelle pour la clé et le texte « Ouvrir ».