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C'est logique

L'objectif de cet exercice est de mettre en place une logique conditionnelle dans un prototype Figma.

Résultat attendu

  • Lorsqu'on clique sur « Ouvrir », le cadenas déverrouillé ne doit pas s'afficher.
  • Si on clique sur la clé, celle-ci disparaît et la couleur du texte change.
  • Si on clique à nouveau sur « Ouvrir », le cadenas déverrouillé s'affiche.

Consignes

  • Pour cet exercice, vous pouvez utiliser le plugin « Icons8 — icons, illustrations, photos » pour les icônes.
  • Créer un nouveau frame de 500px x 500px.
  • Ajouter le texte « Ouvrir ».
  • Ajouter les icônes suivantes :
    • Cadenas déverrouillé
    • Cadenas verrouillé
    • Clé
  • Ajouter une variable booléenne pour chaque icône.
  • Associer l'affichage des icônes en fonction de leur variable respective.
  • Ajouter une variable de couleur pour le texte.
  • Ajouter une logique conditionnelle pour la clé et le texte « Ouvrir ».