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Ajouter la VR au projet

  • Ouvrir le package manager (window, package manager).
  • Assurez-vous d'être dans Unity Registry et trouvez XR Plugin Management dans la liste.
  • Installez ce paquet.
  • Edit, project settings, puis trouvez l'onglet XR Plug-in Management. Cochez ensuite OpenXR dans les choix.
  • Acceptez de redémarrer votre projet.
  • Ouvrez ensuite l'onglet OpenXR qui vient d'apparaître. Dans Enabled Interaction Profiles, cliquez sur le + et choisissez Oculus Touch Controller Profile dans la liste.
  • Retournez dans le package manager.
  • Trouvez ensuite le XR Interaction Toolkit et installez-le.
  • Dans XR Interaction Toolkit, trouvez l'onglet Samples.
  • Installez le paquet Starter Assets (Import).
  • Dans la fenêtre projet, ouvrez le dossier Samples, XR Interaction toolkit, 2.5.4, Starter Assets, presets
  • Tous les éléments avec 3 sliders doivent être sélectionnez, puis vous appuyez sur Add to ActionBasedController ou autre choix sur ce bouton en haut de l'inspecteur.
  • Edit, Project Settings, preset manager. Les actions qu'on vient d'ajouter y sont disponible.
  • Dans Action Based Controller, on écrit Right pour le controlleur droit et Left pour le controlleur gauche dans la section Filter.