Ouvrir le package manager (window, package manager).
Assurez-vous d'être dans Unity Registry et trouvez XR Plugin Management dans la liste.
Installez ce paquet.
Edit, project settings, puis trouvez l'onglet XR Plug-in Management. Cochez ensuite OpenXR dans les choix.
Acceptez de redémarrer votre projet.
Ouvrez ensuite l'onglet OpenXR qui vient d'apparaître. Dans Enabled Interaction Profiles, cliquez sur le + et choisissez Oculus Touch Controller Profile dans la liste.
Retournez dans le package manager.
Trouvez ensuite le XR Interaction Toolkit et installez-le.
Dans XR Interaction Toolkit, trouvez l'onglet Samples.
Installez le paquet Starter Assets (Import).
Dans la fenêtre projet, ouvrez le dossier Samples, XR Interaction toolkit, 2.5.4, Starter Assets, presets
Tous les éléments avec 3 sliders doivent être sélectionnez, puis vous appuyez sur Add to ActionBasedController ou autre choix sur ce bouton en haut de l'inspecteur.
Edit, Project Settings, preset manager. Les actions qu'on vient d'ajouter y sont disponible.
Dans Action Based Controller, on écrit Right pour le controlleur droit et Left pour le controlleur gauche dans la section Filter.