Devoir 4 | Ludus2024 en mouvement¶
Le devoir consiste à intégrer la notion de déplacement dans votre jeu. L'utilisation de la vélocité pour déplacer vos personnages ou objets est obligatoire.
Si le déplacement doit s'effectuer sur une carte avec un tilemap/tileset, vous devrez créer un projet dans Tiled et importer les éléments nécessaires dans votre jeu.
Si le concept de votre jeu ne nécessite a priori aucun mouvement, vous devez trouver un moyen d’intégrer ce principe de manière créative. Par exemple, dans un jeu de puzzle, vous pourriez imaginer un mécanisme où il faut déplacer un levier pour résoudre une énigme.
Ce devoir compte pour 10% de votre note finale.
Remise¶
30 septembre à 23h59
Identifiez votre travail avec la nomenclature suivante :
[nom de famille]-[prenom]_devoir_04_582-301MO.zip
Déposez votre dossier en format .zip
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