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AMV

Les AMV (Anime Music Videos) sont des montages vidéo de courte durée qui synchronisent des extraits d’animés avec une musique.

Ressources : animemusicvideos.org | Discord | Reddit

Exemples

Analyse

Afin de mieux comprendre ce que représente le concept de transition dans une AMV :

  • Réduisez la vitesse de lecture d'une vidéo x0.25 de sa vitesse initiale.
  • Au besoin, importer la vidéo dans After Effects ou DaVinci pour visionner un frame à la fois.
  • Observez le comportement des animations dans l'exemple suivant :

Objectif

Créer une AMV qui combine technique et créativité pour raconter une histoire ou transmettre une émotion.

❗ Attention, il ne s’agit pas que d'un simple montage vidéo. Voici les principes clés à explorer :

  • Rythme et synchronisation : Adapter les coupes et les effets au tempo de la musique.
  • Speed ramping : Ralentis et accélérations pour dynamiser la vidéo.
  • Transitions dynamiques : Zoom, rotation, flou de mouvement, etc.
  • Effets visuels : Déformation, lumières, glow.
  • Étalonnage des couleurs : Harmoniser les teintes pour une ambiance spécifique.
  • Motion design : Typographies animées, overlays graphiques.
  • Masking et tracking : Séparation d’éléments pour des effets plus poussés.

Sources vidéo

Droits d’auteur

L'utilisation de clips non libres de droits est autorisée uniquement à des fins pédagogiques. La diffusion publique des vidéos créées est interdite.

Télécharger des clips d’anime

Télécharger des textures libres de droits

Sources audio

Consignes

Mettre la table

  • Créer une nouvelle composition 30 fps
  • Format : 1080x1920 (vertical), 1920x1080 (horizontal) ou carré
  • Durée : 5 à 30 secondes
  • Magazinez une ou plusieurs pistes audio. Rien de vous empêche d'ajouter des effets sonores également.
  • Magazinez vos sources vidéos
  • Ajoutez dans votre composition la piste audio principale
  • Ajoutez les clips de sorte à ce qu'ils suivent le rythme de la piste audio principale.
  • Isolez chaque clip dans des précompositions

Effets et transitions

  • Modifier la vitesse d’au moins un clip
  • Ajouter une transition entre chaque clip
  • Ajouter des mouvements en modifiant la position, la rotation et/ou l'échelle
  • Ajouter minimum trois effets visuels

Considérations légales

L’utilisation de matériel protégé par le droit d’auteur est encadrée par la Loi. Toutefois, elle prévoit certaines exceptions à des fins éducatives, notamment dans le cadre d’une salle de classe ou d’un établissement d’enseignement.

Dans le contexte de cet exercice :

  • L'utilisation de clips non libres de droits est permise uniquement à des fins pédagogiques.
  • La diffusion publique des vidéos résultantes est interdite. Cela inclut toute publication sur Internet (YouTube, réseaux sociaux, sites web, etc.).
  • Les œuvres produites doivent être utilisées uniquement dans le cadre du cours et ne peuvent être partagées en dehors du contexte académique.