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Importer la Sprite Sheet

  • Dans le dossier Art de la fenêtre Project, créez un dossier nommé Sprite s'il n'existe pas encore.
  • Entrez dans le nouveau dossier, faites un clic-droit, puis choisissez Import New Asset et sélectionnez la Sprite Sheet à importer depuis l'explorateur de fichier. Ou encore cliquez et glissez la Sprite Sheet dans la fenêtre Project.
  • Cliquez sur l'élément que vous venez d'importer, puis assurez-vous dans la fenêtre Inspector que le Texture type de votre image est Sprite(2D and UI).
  • Ensuite, dans le champ Sprite Mode, vous devez sélectionner Multiple puisqu'on a plusieurs petites images.
  • Appuyez sur Apply au bas de la fenêtre Inspector.
  • Maintenant, nous devons dire au logiciel combien il y a de dessins et s'assurer de bien les séparer, pour cela nous appuyons sur le bouton Sprite Editor.
  • Une nouvelle fenêtre s'ouvre alors. En haut à gauche, appuyez sur le menu Slice et dans le paramètre Type, choisissez Grid by Cell Count.
  • Dans le paramètre Column & Row, entrez le nombre de colonnes (c) et de rangées (r) de votre Sprite Sheet.
  • Des carrés rouges devraient maintenant entourer vos dessins. Si tous les dessins sont parfaitement centrés dans un carré, appuyez sur Slice.
  • Si jamais des carrés sont vides sélectionnez les et appuyez sur delete.
  • Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Apply en haut à droite et fermez la fenêtre.
  • Dans la fenêtre Project, appuyez sur la flèche à droite de votre Sprite Sheet. Normalement, cela devrait ouvrir de petits icones des dessins de votre feuille.

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