Atelier : Mouvements invisibles et animation du réel¶
Objectif global¶
Apprendre à manipuler la matière et la lumière pour créer l’illusion du mouvement : animer le textile, les cheveux, la lumière et le corps humain sans effets numériques complexes.
Partie 1 – Exploration collective : animer la matière et le corps¶
🧩 Discussion en grand groupe – Principes et effets en pixilation¶
Grands principes d’animation à observer :
- Anticipation : préparer le mouvement avant l’action (tension, attente).
- Slow In / Slow Out : démarrage et arrêt progressifs (souffle, respiration).
- Arcs : trajectoires courbes, fluides et naturelles.
- Overlapping Action : décalage entre les parties du corps (poids, inertie).
- Timing : durée du mouvement, rythme émotionnel.
- Exagération : amplifier les gestes pour clarifier l’action.
- Pose-to-Pose : construire le mouvement à partir de positions clés.
- Staging : rendre le geste lisible et expressif dans le cadre.
🎬 Effets visuels possibles en pixilation et stop motion¶
| Effet visuel | Principe(s) d’animation associé(s) | Technique concrète | Effet perçu / émotion |
|---|---|---|---|
| Disparition / Apparition | Timing, Staging, Pose-to-Pose | Retirer ou introduire un élément entre deux images, sans transition. | Effet magique, rupture du réel, surgissement ou effacement soudain. |
| Division (séparation du corps ou d’un objet) | Exagération, Staging, Anticipation | Remplacer l’objet ou la personne par deux parties légèrement écartées à chaque image. | Impression de duplication, d’éclatement ou de dédoublement. |
| Gonflement / Respiration | Slow In / Slow Out, Timing, Arcs | Modifier légèrement le volume (pression, ballon, lumière). | Sensation organique, souffle, tension, vie intérieure. |
| Déformation / Ramollissement | Overlapping Action, Exagération | Changer la forme (écrasement progressif, torsion). | Effet comique ou surréel, matière molle ou vivante. |
| Transformation / Métamorphose | Pose-to-Pose, Timing, Staging | Remplacer graduellement un élément par un autre. | Mutation poétique, passage du réel à l’imaginaire. |
| Glissement / Lévitation | Arcs, Slow In/Out, Timing | Déplacer subtilement le corps sans contact visible avec le sol. | Effet aérien, rêve, perte de gravité. |
| Explosion / Éclatement | Anticipation, Exagération | Accumuler, puis disperser rapidement les éléments. | Effet dramatique, libération d’énergie. |
| Fragmentation / Reconstruction | Pose-to-Pose, Timing | Démontage puis réassemblage d’un objet image par image. | Effet poétique : destruction / renaissance. |
💬 Lecture artistique des effets¶
Chaque effet exprime plus qu’un truc visuel — il traduit une idée, une émotion ou un état intérieur :
- Disparition → effacement, perte, passage vers l’invisible.
- Division → dualité, dédoublement du moi.
- Gonflement → souffle, tension, vitalité.
- Déformation → mutation, douleur, matière en transformation.
- Métamorphose → passage, évolution, symbole du changement.
- Lévitation → liberté, rêve, détachement du réel.
- Explosion → colère, énergie, libération.
- Reconstruction → espoir, mémoire, renaissance.
But de la discussion :
Relier chaque effet à une intention artistique.
Se demander : que veut exprimer ce mouvement ? que ressent le spectateur ?
🛠️ Animation du textile¶
- Utiliser du fil de fer fin pour articuler un vêtement ou un morceau de tissu.
- Déplacer les plis lentement (1 cm à la fois) pour simuler un souffle ou une respiration.
- Créer un effet de vent ou de flottement invisible.
Effet visuel : le tissu semble animé d’une présence ou d’un souffle intérieur.
🛠️ Animation des cheveux¶
- Contrôler quelques mèches à l’aide de bobépines ou pinces.
- Faire bouger une mèche à la fois, image par image.
- Expérimenter des trajectoires : avant / arrière / rotation.
- Variante : créer une forme (spirale, cœur) avec la chevelure.
Effet visuel : un mouvement doux et irréel, comme dans l’eau ou un rêve.
🛠️ Animation de la lumière¶
- Fixer la caméra et déplacer légèrement la lampe entre chaque photo.
- Observer comment l’ombre évolue sur le décor ou le sujet.
- Expérimenter la couleur (gélatine, papier calque).
- Créer un effet de révélation, de coucher de soleil ou de respiration lumineuse.
Effet visuel : la lumière devient un protagoniste — elle respire, explore, révèle.
🛠️ Pixilation du corps humain¶
- Faire se déplacer une personne pas à pas devant la caméra.
- Capturer chaque position pour simuler la marche ou le saut.
- Ajouter des gestes ou accessoires pour créer une courte chorégraphie.
- Variante : inverser la séquence pour un effet de glissement ou d’apesanteur.
Effet visuel : une chorégraphie fragmentée, entre rêve et réalité.
Partie 2 – Pratique en équipe : animer une pomme¶
Principe :
Mettre en pratique les techniques découvertes collectivement à travers une séquence courte en stop motion, où la pomme devient un personnage ou une matière animée.
🛠️ Pixilation d'une pomme¶
- Former des équipes de 2 à 3 personnes.
- Installer la pomme sur une surface stable et préparer l’éclairage.
- Expérimenter plusieurs types de mouvements :
- La faire rouler, bondir ou tourner sur elle-même.
- La diviser, la faire disparaître / réapparaître image par image.
- Simuler une respiration, une déformation, ou une métamorphose.
- Intégrer les principes vus en grand groupe (fils, ombres, lumière, déplacement).
- Produire une courte séquence animée (5 à 10 secondes).
Effet visuel : la matière inerte s’anime, se transforme et exprime une émotion poétique.
🛠️ Simuler la métamorphose de la pomme¶
- Remplacer progressivement la pomme par un autre fruit ou un objet de même taille.
- Retirer ou ajouter un élément à chaque image (morceau de peau, éclat de couleur, texture).
- Peindre ou colorer partiellement la pomme image par image.
- Modifier l’éclairage au fil des prises pour renforcer la transformation.
- Terminer par une disparition ou une mutation totale.
Effet visuel :
La pomme traverse plusieurs états — du vivant à l’abstrait — et évoque la transformation du réel, la trace du temps ou la fragilité de la matière.
Conseils généraux¶
- Stabiliser la caméra avant chaque prise.
- Travailler à 12 images/seconde pour un rendu fluide mais encore stop motion.
- Vérifier la constance de la lumière et la continuité du mouvement.
- Toujours garder une intention expressive : chaque objet ou geste doit "respirer" à l’écran.