1. 1. Couverture
  2. 2. Introduction
  3. 3. Objectif final
  4. Électronique
  5. 4. Électricité
  6. 5. Schémas de circuit
  7. 6. Platine d'expérimentation
  8. 7. Erreurs fatales
  9. 8. DEL
  10. 9. Résistance
  11. 10. Alimenter une DEL
  12. 11. Micro-soudure
  13. 12. Multimètre
  14. Cartes Arduino
  15. 13. Modèles de cartes
  16. 14. Cartes Arduino Nano
  17. Arduino IDE
  18. 15. Fenêtre principale
  19. 16. Configuration du port
  20. 17. Blink: le code test universel
  21. Algorithmie I
  22. 18. Le code Arduino
  23. 19. Mesurer le temps
  24. 20. Intervalle de temps
  25. Les sorties numériques
  26. 21. Sortie numérique
  27. 22. Contrôle d'une DEL
  28. Algorithmie II
  29. 23. Déboguage série ASCII
  30. Les entrées numériques
  31. 24. Entrée numérique
  32. 25. Interrupteur
  33. 26. Bouton poussoir
  34. 27. Bouton d'arcade
  35. Algorithmie III
  36. 28. Changement de valeur
  37. 29. Envoi optimal de valeur
  38. Les entrées analogiques
  39. 30. Entrée analogique
  40. 31. Potentiomètre
  41. 32. Photorésistance
  42. Les sorties analogiques
  43. 33. Sortie analogique
  44. 34. Simuler une chandelle
  45. OSC
  46. 35. Open Sound Control (OSC)
  47. 36. MicroOsc
  48. 37. OSC SLIP avec MicroOsc
  49. OSC SLIP
  50. 38. OSC SLIP : Pure Data (PD)
  51. 39. OSC SLIP : Cycling '74 Max
  52. 40. OSC SLIP : Web/Node.js
  53. OSC UDP
  54. 41. Relais SLIP⇄UDP avec PD
  55. 42. Relais SLIP⇄UDP avec Max
  56. 43. OSC UDP : Pure Data
  57. 44. OSC UDP : Cycling '74 Max
  58. 45. OSC UDP : VCV Rack
  59. 46. OSC UDP : Unity
  60. 47. OSC UDP : TouchDesigner
  61. Les bandes de DEL
  62. 48. Bande de DEL
  63. 49. Pong 1D
  64. 50. Contrôle par OSC
  65. Déploiement
  66. 51. Raspberry PI

Couverture