%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b0885f594ab85594caa28e1a96cbe0d8, type: 3}
  m_Name: Welcome Dialogue
  m_EditorClassIdentifier: 
  Modified:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls:
      - m_Target: {fileID: 11400000, guid: 1d9499e6fe8316043af4f0e8fe995074, type: 2}
        m_TargetAssemblyTypeName: ApplyCustomThemeHelper, Assembly-CSharp
        m_MethodName: ApplyCustomTheme
        m_Mode: 1
        m_Arguments:
          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
          m_IntArgument: 0
          m_FloatArgument: 0
          m_StringArgument: Welcome Dialog
          m_BoolArgument: 0
        m_CallState: 1
  m_MaskEditor: 1
  m_Image: {fileID: 2800000, guid: dd6030864d338974dbb887492f925aa3, type: 3}
  m_HeaderContent:
    m_ContentType: 0
    m_Image: {fileID: 2800000, guid: f87e1ca320bc7470596349b4ab14e5c3, type: 3}
    m_VideoClip: {fileID: 0}
    m_Url: 
    m_AutoStart: 1
    m_Loop: 1
  m_WindowTitle:
    m_Untranslated: "Bien démarrer avec Unity"
  m_Title:
    m_Untranslated: "Bienvenue dans l'éditeur Unity !"
  m_Description:
    m_Untranslated: "Avec l'éditeur Unity, vous pouvez créer des jeux et des mondes en 3D aussi simples que nécessaire ou aussi sophistiqués que vous pouvez l'imaginer.\n\nDans cette visite rapide, nous allons nous concentrer sur les bases. Vous apprendrez les compétences les plus importantes, créerez votre propre jeu simple et découvrirez comment continuer à apprendre.\n\nSélectionnez <b>Commencer la visite</b> pour commencer votre parcours d'apprentissage dans l'éditeur Unity."
  m_Buttons:
  - Text:
      m_Untranslated: "Commencer la visite"
    Tooltip:
      m_Untranslated: "Suivez une visite guidée, étape par étape, de l'éditeur Unity avant de commencer à créer."
    OnClick:
      m_PersistentCalls:
        m_Calls:
        - m_Target: {fileID: 11400000}
          m_TargetAssemblyTypeName: Unity.Tutorials.Core.Editor.TutorialWelcomePage,
            Unity.Tutorials.Core.Editor
          m_MethodName: CloseCurrentModalDialog
          m_Mode: 1
          m_Arguments:
            m_ObjectArgument: {fileID: 0}
            m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: 
            m_IntArgument: 0
            m_FloatArgument: 0
            m_StringArgument: 
            m_BoolArgument: 0
          m_CallState: 1
        - m_Target: {fileID: 11400000, guid: 1d9499e6fe8316043af4f0e8fe995074, type: 2}
          m_TargetAssemblyTypeName: ApplyCustomThemeHelper, Assembly-CSharp
          m_MethodName: ApplyCustomTheme
          m_Mode: 1
          m_Arguments:
            m_ObjectArgument: {fileID: 0}
            m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
            m_IntArgument: 0
            m_FloatArgument: 0
            m_StringArgument: 
            m_BoolArgument: 0
          m_CallState: 1
        - m_Target: {fileID: 11400000, guid: 12e1dc53c29d9c240af40e95fa058bed, type: 2}
          m_TargetAssemblyTypeName: TutorialCallbacks, Assembly-CSharp
          m_MethodName: StartTutorial
          m_Mode: 2
          m_Arguments:
            m_ObjectArgument: {fileID: 11400000, guid: efdb476ac9307944ebb503fb0fe421f5, type: 2}
            m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: Unity.Tutorials.Core.Editor.Tutorial,
              Unity.Tutorials.Core.Editor
            m_IntArgument: 0
            m_FloatArgument: 0
            m_StringArgument: 
            m_BoolArgument: 0
          m_CallState: 1
